ローカルLLM同士のmaster/worker構成と捏造事故qwen に qwen を指揮させ、3 体の worker でサイトを作らせた。動いたが、master が依頼文を「…」で切り詰め、worker がその穴を依頼文に無い技術名で埋めた。その経路を追った記録。2026年8月24日14 分で読めますZennollamallm
勇者.cpp開発日記 #1: asmdef配下ではcsc.rspが効かないUnity で csc.rsp を Assets 直下に置いても、asmdef 配下のアセンブリには効かない。nullable を全体で有効にするために、どこへ何枚置く必要があるかを整理した。2026年8月21日6 分で読めますZennunitycsharp
tako開発日記 #2: 仮想リストでチャットのメモリ残留を1/10にチャットペインが全発話を毎フレーム組み直していて、レイアウトノードが 86 MB 残っていた。gpui::list で見えている分だけ描くようにして 8 MB まで落とした話。2026年8月21日8 分で読めますZennrustgpui
tako開発日記 #1: AIエージェントが画面を操作するターミナルRust + GPUI で、AI エージェントが自分で画面を組み立てるターミナル「tako」を作っている。第 1 回は全体像と、CLI・内蔵 MCP サーバー・パッシブ検知の 3 層の作りについて。2026年8月21日12 分で読めますZennrustgpui